Interviste

Immacolata Stizzo

   IMMACOLATA STIZZO Responsabile Ufficio Studi e Sviluppo Formamentis Che vantaggi può offrire la Gamification a livello esperienziale? Il nostro modo di apprendere, memorizzare, leggere, interpretare è stato significativamente modificato dall’irrompere del digitale. La nostra soglia di attenzione si è decisamente ridotta ed è diventato più difficile per noi assimilare proficuamente contenuti verbalizzati in lunghi…

Manuela Spinolo

   MANUELA SPINOLO Senior Consultant & Branch Manager Articolo1 – Soluzioni HR Che vantaggi può offrire la Gamification a livello esperienziale? Ho una lunga esperienza come Consulente HR maturata prevalentemente in Agenzie per il Lavoro, affiancando gli uffici del personale di aziende di medie dimensioni, dando loro supporto nella gestione del cambiamento, nel talent attraction…

Haidi Segrada

   HAIDI SAGRADA Coordinatrice di scuola dell’infanzia, Formatrice, Counselor pedagogico, Scrittrice, Presidente Associazione ACA Che vantaggi può offrire la Gamification a livello esperienziale? Sono esperta in comunicazione, formatrice e scrittrice e opero, in particolare, nell’ambito della scuola e dell’istruzione. Credo che la formazione in questo specifico ambito sia, a dir poco, essenziale. In particolare, la…

Daniela Salina

   DANIELA SALINA Docente di metodologia progettuale del pensiero creativo Che vantaggi può offrire la Gamification a livello esperienziale? Il mondo del gioco è di per se ludico, ma naturalmente dipende molto da chi lo pratica e con quale finalità. Una decina di anni fa esisteva una pubblicazione che promuoveva dei Team Building, di vario…

Marco Rinaldi

   MARCO RINALDI Hr Consultant Che vantaggi può offrire la Gamification a livello esperienziale? Per poter parlare dei vantaggi o degli svantaggi dobbiamo prima di tutto focalizzarci sull’obiettivo, sul risultato che vogliamo ottenere. Quando un’azienda, un gruppo ristretto o un singolo decide di utilizzare la formazione deve essere cosciente del tema o delle skills che…

Michela Ridolfi

   MICHELA RIDOLFI Ufficio Stampa Fondazione ForModa Che vantaggi può offrire la Gamification a livello esperienziale? Il percorso triennale per “Operatore dell’Abbigliamento” è il risultato di oltre 30 anni di attività formativa realizzata dalla Scuola di Alta Sartoria che, dal 1985, trasmette le tecniche sartoriali ai giovani talenti. Alla tradizionale formazione in aula si affianca…

Francesco Rappoccio

   FRANCESCO RAPPOCCIO Formatore,Orientatore,Project Manager Che vantaggi può offrire la Gamification a livello esperienziale? Uno dei concetti dal quale ormai non si può prescindere in ambito organizzativo è quello di “employee engagement”. I vantaggi sono legati al coinvolgimento attivo nel processo organizzativo dell’impresa da parte dei lavoratori che riescono ad instaurare relazioni sempre più autentiche…

Gianluigi Rando

   GIANLUIGI RANDO Amministratore Delegato della Top Coach Academy, Presidente dell’Associazione Italiana Coach, Business Coach della YWC Academy. Corporate Coach, Consulente Aziendale, Mentor e Formatore per importanti brand nazionali ed internazionali, startuper ed organizzazioni Che vantaggi può offrire la Gamification a livello esperienziale? La Gamification è un’opportunità per brand e consumer marketing per coinvolgere, comunicare,…

Valentina Petrini

VALENTINA PETRINI Coordinatore Centro Formazione professionale IAL MARCHE di Macerata   Che vantaggi può offrire la Gamification a livello esperienziale? Le dinamiche che si innescano nella gamification svolgono un ruolo chiave nelle attività di formazione professionale. Grazie alla forte capacità di coinvolgimento, gli allievi si sentono incoraggiati e motivati a raggiungere traguardi misurabili. In particolare,…

Federico Polidori

   FEDERICO POLIDORI Training Specialist / Role Playing Game Designer / Life Coach Che vantaggi può offrire la Gamification a livello esperienziale? I vantaggi di un coinvolgimento attraverso la gamification, per la mia esperienza, sono sostanzialmente due: (1) imparare ad accogliere modalità di apprendimento, strategie motivazionali e/o campagne di marketing orientate a fare del gioco…