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Gamification

  • 03:30 PM
  • Formez PA - Via Roma, 83 - Cagliari

GAMIFICATION

formazione tradizionale ed e-learning
ai tempi dei nativi digitali

 

“Si può scoprire di più di una persona in un’ora di gioco che in un anno di conversazione”
Platone

 

Educare divertendo. Formare Giocando. La generazione digitale, formata dai nati dopo l’avvento di Internet, usa un linguaggio nuovo, al quale anche gli adulti si sono adattati. È un linguaggio che non si limita alle parole ed ai contenuti, ma coinvolge e combina immagini, suoni, musica, video, communità virtuali e condivisione. Questo linguaggio si chiama multimedialità ed ha la grammatica dell’interazione, ma può diventare funzionalmente gioco. L’esperienza ludica è la prima metodologia formativa strutturata che sperimentiamo nella nostra vita, ma anche la più ancestrale perchè ci accomuna a moltre altre specie. E’ un richiamo ancestrale che non coinvolge solo i più giovani e ricettivi, ma anche gli adulti, i gruppi, le organizzazioni. La “gamification” (traducibile in italiano come “ludicizzazione”) è l’utilizzo di elementi mutuati dai giochi e delle tecniche di game-design in scenari esterni ai giochi, come ad esempio i contesti educativi e formativi. Il termine è stato introdotto per la prima volta in pubblico nel febbraio 2010 da Jesse Schell, un famoso game-designer americano, alla “Dice Conference” di Las Vegas.

 

RELATORI

Carlo Duò
Fa parte del Direttivo AIF Sardegna, è psicologo, formatore e consulente risorse umane,
nel 2011 ha fondato Ebookecm start up sarda nel settore della formazione a distanza

Sergio Casu
Imprenditore, scrittore e project manager nel settore digiatale, nel 1994 ha fondato Applidea
software house sarda specializzata nel settore comunicazione integrata ed educational
 
 
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